Yakuza Kiwami 2 – Das hat uns gefallen
Für mich persönlich ist Yakuza Kiwami 2 eine komplett neue Erfahrung. Die erste Ausgabo Yakuza Kiwami steht zwar originalverpackt bei mir in der special Edition im Sammler Regal, aber eigentlich ist die Yakuza Serie eher das Wunschkind unseres Redakteurs Egor. Ich hab die Spiele auf PS2 nie gespielt, was sich bereits zu Beginn des Tests als Fehler herausgestellt hat. Sowohl die Story als auch das Gameplay überzeugen. Natürlich ist es kein absolut neuer Titel, wir dürfen also keine Wunder erwarten, aber trotzdem bietet Yakuza Kiwami deutlich mehr als andere Remakes. Wir haben hier keine einfache hochgerechnete Version eines alten Spieles, sondern Sega hat sich wirklich arbeit gemacht, Modelle, Steuerung und Animationen überarbeitet. Das ist ein sehr positiver Punkt.
Die Welt von Yakuza Kiwami 2 ist eine große, recht offene Spielwelt. Für die Basis eines PS2 Spieles finden wir hier, vor allem in Städten, eine sehr große Städtische Umgebung, die so manchen interessanten Charakter und Winkel bietet. Suchobjekte wie zum Beispiel die uns zu Waffen, Upgrades und Verbrauchsobjekten führen, finden wir überall in den Städten verteilt, teilweise sehr gut versteckt, teilweise sehr offen.

Im ersten Moment dachte ich die Schlüssel seien die einzigen Nebenbeschäftigung, aber auch einige Arcade´s sind in der Stadt zu finden. hier können wir klassische Sega Videospiele spielen. Ja tatsächlich, Videospiele in Videospielen… dejavú Sword Art Online…
Aber bereits nach einiger Zeit kommen weitere Minispiele und Nebenaufgaben dazu. Wir managen einen Club und bedienen Gäste, stellen neue Hostessen ein und machen unsere Besucher glücklich. Das ganze kombiniert mit einem Wettbewerb. Alternativ können wir auch Erfindern dabei helfen ihre Videospiele, die beim Pinkeln mit dem Strahl gespielt werden zu testen. Wir können aber auch eine Menge Nebenmissionen erledigen und neue Freundschaften pflegen. Dazu gehört auch das agieren als Akt Model für einen exzentrischen schwulen Künstler oder als Gast in einem Babyetablissement, oder wir erleben die realistichste Grafik in Yakuza Kiwami 2 und widmen uns der Fotografie von Models, die als interaktive Videos aufgenommen worden sind.

Von dieser interaktiven Videoshow, bei der wir lediglich Gespräche führen war ich am meisten überrascht, weil ich sowas bei bestem Willen nicht erwartet hätte. Das Gameplay an sich ist nicht besonders schwierig, die meiste Zeit hangeln wir uns von Storyschnipsel zu Storyschnipsel, in dem wir diverse Missionen, eine nach der anderen, erledigen. Das shöne dabei hat Egor in einem persönlichen Gespräch zusammengefasst und das möchte ich jetzt zitieren: “… ich kann mich in der Welt von Yakuza verlieren und stundenlang beschäftigen ohne der Story zu folgen” <Zitat Egor Sommer> und das mag ich durchaus bestätigen. Yakuza Kiwami 2 bietet jede Menge Inhalte neben der Hauptstory. Wir haben bewusst nicht alle Nebenjobs hier erwähnt, aber alleine diese sind bereits so umfangreich das sie teilweise schon als eigenstände Erweiterungen oder sowas gelten könnten.
Die Hauptstory mag nicht unbedingt die längste sein, versuchen wir aber alle Nebenmissionen und Nebenbeschäftigungen zusätzlich zu erfüllen kanns sehr lang dauern und das ohne sich groß zu wiederholen. Auch das Kampfsystem ist etwas das wir hier sehr gerne möchten. Ihr könnt viele Dinge benutzen um euren Gegnern so richtig das leben schwer zu machen. Zum einen gibt es Waffen die ihr bei euch tragt, wie Schwerter, Messer, Pistolen, Gaskocher oder Hühnchen zum anderen könnt ihr euch Verkehrshütchen, Fahrräder, Werbeschilder und mehr greifen um sie ihnen über die Rübe zu ziehen.
