Life is Strange – Zeitreisen in der Teenywelt

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Life Is Strange™_20160120191919Life is Strange – Das hat uns gefallen

Life is Strange wirkt im ersten Moment wie ein typisches Teenydrama an einer amerikanischen Schule. Wir erkennen viele Parallelen zu typischen Filmen und einschlägigen Klischees. Das ist zwar nichts das uns gefallen würde, aber der Stilbruch und vor allem der Verlauf der Geschichte, die alles andere als Klischeehaft abläuft gefallen durchaus. Dabei entwickelt Life is Strange eine dichte Geschichte aus verschiedensten Ereignissen, die wir fast frei nach unseren Wünschen anpassen können. Dabei hängt nicht nur die Zukunft, sondern auch die Vergangenheit von unseren Entscheidungen ab. Das eröffnet nicht nur die Möglichkeit die Geschichte maßgeblich zu beeinflussen sondern auch ganz neue Wege ein Spiel zu spielen.

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Life is Strange gehört zu den Spielen in denen wir kein festes Genre haben sondern viel mehr eine Art Visual Novel erleben, auch wenn ich jetzt sicherlich für diese Beschreibung von einigen Seiten eine drauf bekommen werde. Life is Strange spielt sich in etwa wie die Telltale Titel oder Spiele wie Until Dawn oder Beyond Two Souls. Dabei erleben wir mehr von der Story als wir selber spielen. Die Chance die Zeit zurückdrehen zu können und somit frühere Entscheidungen zu verändern ist sicherlich auch eine interessante Variante, denn so können wir Dinge tun und später die Effekte unserer Aktionen wieder revidieren. So ist es zum Beispiel möglich eine Tür zu zerstören um einen Raum zu betreten, den Raum zu betreten und die Zeit zurückzudrehen und so die Tür wiederherzustellen. Interessant!? Ja fanden wir auch und haben auch an einigen Stellen böse geknabbert um weiterzukommen.

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Wir erleben in Life is Strange viele ruhige und schöne Momente aber auch viel aufreibendes und vor allem teilweise recht heftige Entscheidungen. Wir werden hier nicht nur vor die Wahl gestellt Wahrheit und Lüge zu unterscheiden sondern auch vor die Entscheidung zwischen Leben und tot. Es gab auch bei uns einige Momente in denen wir wirklich nachdenken mussten was wir machen sollen. Nicht immer waren wir sicher das es der richtige Weg war, den wir gegangen sind, zu heftig sind teilweise die Unterschiede für Zukunft und Vergangenheit.

Die Grafik ist dabei gut gelungen für die Erzählung, allerdings für Grafikfreaks eher schlecht. Beurteilt doch selbst die Optik anhand unserer Screenshots. Wir waren jedenfalls zufrieden und sind auf so gut wie keine Fehler gestoßen. Akustik und Musikuntermalung sind ebenfalls sehr stimmig und passen sehr gut zur jeweiligen Stimmung.

Die deutsche Übersetzung in schriftlicher Form ist zwar nicht ideal, lieber wäre uns eine entsprechende Synchronisation gewesen, aber auch die deutsche Übersetzung ist fast fehlerfrei gelungen und absolut brauchbar! Natürlich hat sich immer wieder die Frage gestellt ob gerade dieser Punkt gelungen ist, aber wir waren mit den Untertiteln durchaus zufrieden, nichts zu meckern an dieser Stelle.

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4 thoughts on “Life is Strange – Zeitreisen in der Teenywelt

  1. Mittlerweile ist das Spiel ja wieder ein wenig ausgelutscht, aber als es frisch auf dem Markt war, liebte ich es über alles und spielte mehrere Stunden täglich.

  2. ich bin ja eigentlich nicht so der Gametyp, aber dieses ist wirklich ein Traum. ich kann gar nicht mehr aufhören zu zocken :).

  3. Nun die Telltale Games nutzen ja auch ihre eigene Engine und wollen ein bisschen Comiclike aussehen. Gerade bei Telltale liegt der Schwerpunkt ja auf einer eigenen Story. Ich fand Until Dawn hat das mit den Entscheidungen besser hinbekommen. Aber trotzdem ist und bleibt Life is Strange ein Top Titel geworden. Ich fands halt an einigen Stellen nur Schade das wir auf winzige Clipping Fehler treffen und einige, wenn auch nicht viele Modelle hätten deutlich schöner ausfallen können. Ich denke das hätte auch die Life is Strange Engine gepackt da diese Kritikpunkte meist nur in Zwischensequenzen zu sehen waren.

    Trotzdem wollte man immer wissen wie es weitergeht und wurde von der Story mitgerissen. Genau so muss das sein damit mit einem Spiel klappt…. freue mich persönlich schon auf ein Wiedersehen mit Beyond two Souls und Heavy Rain…

  4. ISt wirklich ein tolles Game war eines meiner Top games 2015 und freu mich schon auf mehr aus dem Universum.

    Die Kritik punkte kann ich voll nach vollziehen das Problem bei fast allen games mit Entscheidungen ist meist das nicht wirklich so viel Einfluss auf das große ganz nimmt.

    Zur Grafik muss ich auch zustimmen es könnte weit aus schöner sein teilweise aber das spiel war auch ein Budget spiel und hatte nicht so viel Entwicklungs Kosten wie andere games trotzdem sollte man nächstes mal eine etwas besser endigne nehmen aber es sieht immer noch besser aus als Alles was ein telltale vorsetzt.

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