Neue Klasse, Söldner, Seefahrts-Missionen und neue Levelobergrenze
Gameforge und Entwickler HEX Entertainment veröffentlichen diese Woche das neue Kampagnen-Update zum digitalen Trading Card Game HEX: Shards of Fate. Die Erweiterung umfasst eine Spielzeit von etwa 40 Stunden, neue einzigartige Karten und präsentiert mit dem “Jäger“ eine komplett neue Klasse. Zudem bieten die neuen Söldner ganz neue spielerische Möglichkeiten in der Welt von Entrath. Mit diesen zusätzlichen Charakteren können Spieler zukünftig weitere Decks mit in die Dungeons von HEX nehmen und so noch besser auf verschiedene Mechaniken reagieren.
Neue Klasse für sowohl Fern- als auch Nahkämpfer
Die neue „Jäger“-Klasse bietet Spielern eine völlig neuartige Erfahrung in der Kampagne: Als Inbegriff für Überlebenskunst nutzt der Jäger sowohl Fern- als auch Nahkampffähigkeiten. Außerdem unterstützen ihre Begleiter, animalische Gefährten, sie mit starken Fähigkeiten.
Söldner im PvE-Geschehen
Neben der neuen Klasse werden auch erstmals die Söldner in HEX ins Spielgeschehen eingreifen können. Der Spieler hat die Möglichkeit, nach jedem Kampf in der Kampagne seinen Helden gegen einen Söldner mit statischen Werten und einem speziell für ihn angefertigtem Deck auszutauschen. Söldner können ähnlich wie Gegenstände im Spiel gesammelt und gehandelt werden. Jeder Söldner besitzt seine eigenen Fähigkeiten und bietet Spielern so weitere strategische Optionen. Die Kampagne erhält durch dieses Update zusätzliche Herausforderungen für Söldner in jedem Dungeon.
Neue Seefahrts-Missionen für Kampagne und eine erhöhte Levelobergrenze
Durch die erweiterte Bootskampagne durchquert der Spieler das Alachische Meer als Kapitän eines Schiffes. Das Schiff hat einen eigenen Talentbaum mit neuen Fähigkeiten und ersetzt den Helden in den Gefechten zur See. Während der Missionen sammelt der Spieler Upgrades und Belohnungen, um das Schiff zusätzlich aufzuwerten. „Chronicles of Entrath Kapitel 2“ hebt die Levelobergrenze in der Kampagne auf Stufe 15 an und schaltet damit auch neue Fähigkeiten für die bisherigen Klassen, Magier, Krieger und Kleriker, frei.
Über HEX: Shards of Fate
HEX: Shards of Fate vereint die herausfordernde strategische Planung eines Sammelkartenspiels (TCG) mit der reichhaltigen Tiefe eines Multiplayer-Online-Rollenspiels (MMO) und kreiert damit ein völlig neues Genre: das MMO-TCG. Durch die ausschließlich digitale Ausrichtung von HEX: Shards of Fate werden TCG-Fans neue Spieldynamiken offenbart, welche das Spielerlebnis noch abwechslungsreicher und strategischer machen. Zusätzlich bietet HEX: Shards of Fate einzigartige Elemente eines MMO, wie PvE-Kampagnen, Gilden und individualisierbare Champions. Das Spiel bricht damit die Genre-Grenzen und sorgt für umfangreiche taktische Unterhaltung.
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