PS4 Test: Metal Gear Solid 5 Ground Zeros – Was der Opa noch drauf hat

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Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes – Das hat uns nicht wirklich gefallen

Bevor wir zu den offensichtlichen Punkten kommen, die uns und natürlich auch euch stören werden, gehen wir mal auf die kleineren Details ein, die uns missfallen haben. Zum einen ist die K.I., die wir ja bereits positiv erwähnt haben, auch ein negativer Punkt. Wir treffen immer wieder vereinzelt auf Aussetzer in selbiger die einfach nicht logisch sind. So stürzen wir zu Beginn des ersten Tests einen Wachmann vom Aussichtsturm, der uns natürlich hört als wir die Leiter erklimmen. Er bittet einen Kollegen nach dem Geräusch zu schauen der auch kurz nach dem Ableben des ängstlichen Kollegen erscheint. Natürlich hatten wir die Leiche beiseite gescahfft und prompt bleibt der Kollege im Lichtkegel des Suchscheinwerfers stehen, da wo wir ihn perfekt sehen, anvisieren und ausschalten können. Dieser Art K.I. Aussetzer gibt es hin und wieder, wenn auch nur sehr vereinzelt. So trafen wir beim Test auf Gegner die schreien: “Granate!” aber auf selbiger stehen bleiben oder vorbeifahrende Fahrzeuge die uns einfach mal übersehen.

Ebenfalls ist es der Umfang von Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes der uns sehr sauer aufstößt. Nach gut 2 Stunden hatten wir das Spiel nahezu komplett durchgespielt, das ist nicht wirklich das wahre. Die extrem kurze Spielzeit wirkt sich zwar unter anderem auch auf den Preis aus, aber wir bekommen für 30 Euro natürlich ordentliche Titel mit langer Spielzeit, also muss es sich auch auf unsere Wertung auswirken. Wir haben uns gefreut ein tolles Erlebnis gespielt zu haben aber leider war es so schnell vorbei das wir schon ein wenig frustriert waren.

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2 thoughts on “PS4 Test: Metal Gear Solid 5 Ground Zeros – Was der Opa noch drauf hat

  1. JA wirkt nett wie du sagst Lange Demo und grade deswegen ist es mir Persönlich nur 10euro wert und solange Phantom Pain wohl noch auf sich warten lässt kann ich hier auch noch auf Ground Zero verzichten.

    Zu Paz sie ist nur gerüchte weiße eine Doppel Agentin sie ist eine und zudem war sie der Letzte Endgegner in Peace Walker.

    1. Wie ich gerade schon einmal auf einen anderen Kommentar geantwortet habe, es passt hier leider auch wieder, aktuell habe ich leider kaum Zeit ein Spiel wirklich komplett durch zu spielen, dabei geht mir vieles an Story verloren. An Stellen wie diesen fällt sowas leider immer wieder auf. Ich hab zum Beispiel jetzt diese Woche: Atelier Escha & Logy, InFamous Second Son, The Witch & The hundred Knight, Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes PS3 und PS4 erhalten die gespielt werden wollen und für die kommende Woche ist auch schon wieder einiges angekündigt, unter anderem Yaiba, South Park, Final Fantasy X/X-2 PS3/PS-Vita und weiter gehts. Ist zwar Super Spiele testen zu können aber irgendwo geht dadurch auch einiges verloren…

      Also an dieser Stelle lieben dank für deine kleine Storybelehrung, die sicherlich nicht nur für mich interessant ist, sondern auch für alle die das Spiel interessiert. Übrigens: 10 Euro wirds wohl nicht werden, vielleicht kommts mal im PS-Plus…

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