London Calling: Asassins Creed Syndicate im Test

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AC_Syndicate_LogoAsassins Creed Syndicate – Das hat uns gefallen

Der neueste Ableger der Serie für Playstation 4 ist ein Ableger der die Zukunft der kommenden Teile sicherlich maßgeblich beeinflussen wird. Asassins Creed Syndicate tritt das schwere Erbe von Asassins Creed Unity an, das vor allem durch schwere Bugs und riesige Updates aufgefallen ist. Mit Asassins Creed Syndicate soll nun alles besser werden und tatsächlich sind uns in den ersten Stunden auch keinerlei große Fehler aufgefallen, lediglich hier und da mal ein bisschen Kantenflimmern an den Fenstern eines Zuges, aber das war es dann auch schon. Die allgemeine Optik von Asassins Creed Syndicate isr hervorragend. Wir haben us gefreut das alte London in einem solchen neuen, wenn auch schmutzigen, Glanz erstrahlen zu sehen. Die Welt wirkt lebendig und selbst die Temse ist komplett voll von Schiffsverkehr.

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Im allgemeinen wirkt Asassins Creed Syndicate sehr lebendig auch wenn sich im allgemeinen nicht viel getan hat. Wir erkennen immer noch die gleichen Strukturen wieder, die es auch schon in Asassins Creed 2 gegeben hat. Wachen die an jeder Straßenecke stehen und anpöbeln und in Kämpfe verwickeln, ähnliche Missionen wie in den Vorgängern gibt es ebenfalls, so das wir uns sehr schnell zurecht finden. Das erleichtert nicht nur den Wiedereinstieg für “alte Hasen” sondern ist auch schnell und einfach erlernbar für all diejenigen die jetzt erst in die Serie Einsteigen wollen.

Natürlich treffen wir auch wieder auf eine ganze Menge bekannter Persönlichkeiten wie zum Beispiel Alexander Graham Bell, den Erfinder des Telefons oder Charles Dickens den Autoren vieler toller Bücher, wer weiß vielleicht inspirieren wir den guten alten Dickie im laufe des Spieles ja noch zu einer neuen Geschichte. Der historische Hintergrund ist hier also auch gegeben. Wir lernen ein bisschen was über die guten alten Persönlichkeiten und interagieren mit ihnen, bekommen neue Missionen und viele Upgrades.

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Ubisofts Interpretation von Alexander Graham Bell

Die Geschichte der beiden Asassinenzwillinge ist nicht unbedingt die gleiche. Zwischen den beiden eigentlich doch so gleichen Geschwistern entbrennt schnell ein Wettlauf um verschiedene Ziele. Während Jacob eher der Haudrauftyp ist und versucht so schnell wie möglich, so viele Templer wie möglich auszuschalten will Evie lieber erstmal den neuen Edensplitter sicherstellen. Beide Ziele sind sicherlich wichtig aber beide Zwillinge gehen natürlich auch unterschiedlich an ihre Sachen heran. Während Jacob ein bisschen kindisch seine eigene Gang aufbauen will um im Straßendschungel von London zu überleben geht Evie lieber mit ausgefeilten Plänen vor und sammelt Informationen. Zusammen ergänzen sich beide sehr gut.

Wir finden neben der eigenen Hauptstory wieder eine ganze Menge Dinge zu tun und endlich bekommen wir auch an Land einige Dinge zu tun die wir uns schon immer gewünscht haben. So gibt es zum Beispiel die Chance Kutschenrennen zu fahren. Eine Beschäftigung die wir uns schon immer gewünscht haben.

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Die Kutschenrennen sind aber nur ein feines Beiwerk zur eigentlichen Story die sich durchs riesige London zieht wie ein roter Faden. Gangkämpfe, Schwarzmarkthandel, Auftragsmord, Sabotage, Drogen und vieles mehr treiben ihre blutigen Fänge ins Fleisch der jungen Industriestadt, die nun zu unseren Füßen liegt. Es ist die Aufgabe die uns nun bevorsteht London zu befreien.

Die weitläufigkeit des Gebietes, ohne Ladezeiten, es sei denn wir starten eine neue Mission oder beenden unsere aktuelle, ist wirklich genial. Die wechselnde Optik, tolle Wettereffekte und ja sogar der Nebel in den Straßen sorgen für die richtige Stimmung im alten London. Wir finden viele Stellen und Plätze auf der Karte die wir nur zu gut kennen, da es sie auch heute noch gibt! Wolltet ihr nicht schon immer mal auf die Spitze von Big Ben klettern!?

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6 thoughts on “London Calling: Asassins Creed Syndicate im Test

  1. Luschen :p

    Schade mit der Waffe konnte man so viel spaß haben auch in Blackflag wo man die Schiffe mit erhängten schmücken konnte :v

    Aber mal abgesehen von dem makaberen Komödiantischen aspekt der Waffe war sie auch sehr effektiv und grade bei Unity hab ich die Waffen Vielfalt doch vermisst 100 verschiedenen Waffen die alle das selbe tun ist nicht das gleiche wie ein paar interessante aber unterschiedliche Assassinen Tools.

  2. Der wurfpfeil war die Waffe wen man sie Von einer Erhöhung aus auf einem Gegner geworfen hat und dann von der Erhöhung gesprungen ist hat man den gegner Erhängt.
    Damit hab ich Blackflag Strassen Züge mit Lauter erhängten gemacht :v

    Hab noch mal geschaut es war der Wurfpfeil nicht das seil :/

    hier das zeigt den Wurfpfeil in Action https://youtu.be/HN_lgx_9X1o?t=1m

    1. Ach das Ding meinst du… ja das kenne ich natürlich noch, aber es ist leider nicht mehr dabei. Ich glaube nicht das diese Spielmechanik nochmal integriert wird, alleine wegen den Straßenzügen voller erhängter…. Ich glaube das war für Ubisoft teilweise eine Hausnummer zu viel….

  3. Da ich nun vor einiger Zeit Unity beendet habe un Rouge immer noch nicht für Next Gen angekündigt ist spiele ich von Tag zu tag mehr mit dem gedanken mit Syndicate zu kaufen.

    Das meiste was ich hier Lese klingt sehr gut die sachen wie die Micro Transaction waren ja scho in Unity und da hat es ja auch schon genervt. Das man die ganzen tools so schnell bekommt finde ich ehrlich auch nicht so toll in den älteren teilen wurde man nach und nach an besseres Equip gewöhnt .Das sie den Multiplay entfernt haben finde ich doch sehr seltsam grade da man nun ja 2 Main Chars hat.
    Aber alles im allen klingt es doch sehr gut sobald ich es für 20€ im Sale bekomme schlage ich zu.

    Noch eine frage gibt es das Wurf Seil aus 3 und Black Flag wieder ? das habe ich in Unity sehr vermisst da es meine Lieblingswaffe war.

    1. Wurfseil!? Ich kann mich glaube ich jetzt gerade nicht wirklich daran erinnern was du meinst… Es gibt den Enterhaken falls du den Meinst, ich denke der war in 3 auch mit drin. Wie gesagt bei Unity bin ich persönlich noch nicht so weit das ich es gespielt hätte… dauert noch. Nur damals für den Test angezockt, bzw. das tiefergehende zocken lassen….

  4. Für mich seit Assaasin’s Creed III endlich wieder ein richtig gelungener Titel, wobei auch Black Flag seinen Charme hatte. Aber gerade nach dem Unity-Desaster war es mehr als nötig, dass ein solch starker Teil kommt.

    Schade, dass er bei vielen aktuell noch keine Rolle spielt, da Sie sich von dem Unity-Schock noch erholen müssen. Ich kann jedem nur empfehlen diesem Teil eine Chance zu geben und wenn es erst später vom “Krabbeltisch” ist.

    Klar es gibt kaum innovative Neuerungen, aber da ich wie in Teil 1 lieber durch die Stadt renne als eine Kutsche zu nehmen, ist der von Batman inspirierte Enterhaken eine Wohltat für mich, da ich so viel schneller durch die Stadt komme. Ein Vorteil hat der Weg zu Fuß ja auch noch: Kisten und andere Sammelobjekte kann man direkt einsammeln ;)

    Ich hoffe das Niveau wird für den nächsten Teil beibehalten.

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