Ghost of Tsushima – Wird mit Absicht von historischer Korrektheit abweichen

Das Playstation 4 exklusive Samurai-Abenteuer “Ghost of Tsushima” von Sucker Punch, soll laut eigenen Angaben das ein oder andere Mal von der historischen Korrektheit abweichen, doch dafür soll es gute Gründe geben. Wie Chris Zimmerman, der Co-Founder und Co-Studio-Head von Sucker Punch, in einem aktuellen Interview mit den Kollegen von Gamespot klarstellt, werden die Spieler […]

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FINAL FANTASY XIV: Patch 4.35 ab sofort verfügbar

HAMBURG (3. Juli 2018) – FINAL FANTASY XIV: Stormblood bietet Spielern mit dem heute veröffentlichten Patch 4.35 neue einzigartige und spannende Inhalte. Das Update stellt das neueste Tiefe Gewölbe, die Himmelssäule, vor und wartet mit dem nächsten Kapitel der Hildibrand-Auftragsreihe sowie neuen Gegenständen und Systemaktualisierungen auf. Die Himmelssäule fordert Spieler dazu auf, sich mit anderen […]

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Hat Amazon Italien aus versehen “Bloodbourne 2” und “Sunset Overdrive 2” geleaked?

Einige kurzzeitig aufgetauchte Einträge auf Amazon Italien haben noch unangekündigte Spiele zu Tage gefördert. Handelt es sich um einen Systemfehler oder hat man da zu voreilig auf Vorab-Enthüllungen hingedeutet? Unter anderem tauchten Einträge zu “Bloodborne 2”, “Dreams”, “Sunset Overdrive 2” und “Splinter Cell” auf. Schon öfters sorgten Online-Shops für ärgerliche Vorab-Enthüllungen einiger Spieletitel, wie zuletzt Wal-Mart Canada vor […]

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Uncharted – Laut Schöpferin Amy Henning noch viel Potenzial

In einem aktuellen Interview kam Amy Henning auf ihre Schöpfung “Uncharted”- zu sprechen und dabei betont, dass die Adventure-Reihe noch ausreichend Material für weitere Ableger bieten würde. Amy Henning ist gerade dabei ein eigenes Indie-Studio zu eröffnen, nachdem sie ihren Arbeitsplatz bei Publisher EA und Visceral Games verlassen musste. Nun haben die Redakteure von Gamereactor […]

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EA Vancouvers “Star Wars”-Open-World-Spiel hat “ein starkes Kernteam”

Nach der Schließung von Visceral Games wurde ihr Story-getriebenes “Star Wars”-Projekt den fähigen Händen von EA Vancouver übergeben, welches laut Publisher Electronic Arts als weiteres “Games as a Service”-Game vertrieben werden soll. Nun verlor Jade Raymond einige Worte zum kommenden Projekt. “Keiner spielt mehr Singleplayer-Spiele”, so die Meinung des Publishers EA, als dieser die Schließung […]

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