Es darf wieder gestorben werden – Dark Souls II Scholar of the First Sin PS4

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Dark Souls II Scholar of the First Sin LogoDark Souls II Scholar of the First Sin – Das hat uns nicht gefallen

Optisch ist Dark Souls II Scholar of the First Sin ordentlich aufgemotzt worden. Die gesamte Grafik sieht deutlich besser aus als in der alten Version, allerdings verschwimmt die Grafik immer wieder wenn wir uns bewegen. Auch die Berechnung der Grafik in einiger Entfernung dauert überraschend lange. Das mag an der Umsetzung von PS3 auf PS4 liegen, aber seltsam wirkt es dennoch.

Leider haben wir uns teilweise ein wenig schwer damit getan den richtigen Weg zu finden. Irgendwie suchen suchen und suchen wir immer weiter und finden nur schwer den eigentlichen Weg zu finden, zumindest den richtigen. Oftmals rennen wir wieder und wieder an der richtigen Abzweigung vorbei, das nervt ein wenig. Hier hätten wir uns gewünscht das zumindest ein Tipps System eingepflegt wird, das man als Spieler nicht wieder und wieder die gleichen Strecken abrennt und sinnlos die gleichen Gegner bekämpft.

Ein wenig unlogisch kommt uns auch das Itemsystem vor. Wir verlieren unser Geld, sorry unsere Seelen, wenn wir sterben und werden am nächsten Checkpoint wiederbelebt. Werden wir wiederbelebt sind aber all unsere Waffen (außer die komplett kaputten) sofort repariert und einsatzbereit wieder vorhanden. Da fehlt uns ein wenig die konsequenz im Spiel, entweder wir verlieren alles, oder eben nicht. Man hätte es zumindest so machen können das man die Waffen nach dem Tot beim Schmied reparieren lassen muss. Aber sicherlich hätten sich dann auch wieder eine Menge Leute darüber beschwert.

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3 thoughts on “Es darf wieder gestorben werden – Dark Souls II Scholar of the First Sin PS4

  1. Für Souls games und Bloodborne muss man auch immer grad im richtigen Gemüts zustand sein ,weil man durch sehr viel Trial and Error muss. Auch verbraucht es viel zeit 100Std pro souls game und gut 50 für Bloodborne . Ich kann mir schon vorstellen das der _Langsamere strategische Vorgang in den Souls games mehr an ältere Spieler gerichtet ist ü 30 wehrend Bloodborne mit seinem doch etwas Action lastiegeren Kampfsystem wollte man auch die Jungen Leute einfangen ,was ja klappt wie man an den zahlen sieht.

    Muss aber Bloodborne aber erst noch selber unter die Lupe nehmen.

  2. Erstens auf seite 3 gehen die Bilder nicht.
    Nun zum game habe damals auf PS3 die ersten 4-5 Bosse gemacht dann ahb ich von der NExt Gen version gehört und es zur seite erst mal gelegt.
    Es ist ein gutes game fand es aber nicht so gut wie Dark Souls 1 es erinnerte mich mehr an Demon Souls. Das Boss Designe war etwas eintönig und ich fand die welt bei weitem nicht so Klasse gestaltet wie im ersten teil. Das ewige suchen hast du ja auch bemängelt das kam beim ersten irgend wie nie vor obwohl die welt größer und verwinkelter war , trotzdem ist es ein gutes game und wer schon Demon Souls und Dark Souls mag und Bloodborne schon durch hat der bekommt hier noch mal gute Souls Action.

    Also das man die Items nicht verliert bzw nicht reparieren muss da sollte man ganz dank bar sein den wo von soll man sie den zahlen ? Nach dem Tod ist man ja ohne seelen und später im Spiel werden die Seelen kosten extrem.

    Und ich habe auch noch gelesen das Dark Souls 2 Post game DLC mit der beste Contend im Souls universum ist darauf bin ich ja mal gespannt.

    1. Danke für deinen Hinweis Alex, bei mir auf dem Rechner funktionieren die Bilder, aber das liegt wohl eher daran das die im Cache sind, im Plugin funktioniert die Galerie auch nicht… muss ich mal nachsehen was da los ist. Persönlich ist Dark Souls II mein erster Ausflug ins Dark Souls Universum gewesen und von daher fand ichs eigentlich recht cool, wesentlich motivierender als Bloodborne…

      Aber ja genau das suchen war auch der Grund warum ich es erstmal auf Eis gelegt habe… oder ich nehm die Komplettlösung dazu… mal sehen…

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