automatischer Schwierigkeitsgrad bei Spielen bald Standard?
Das man in Amerika nicht nur perfekte Datenspezialisten ausbildet, die alles rausbekommen können was auf elektronischem Wege übertragen wird haben jetzt junge Forscher an der Universität von Stanford bewiesen. Mit einem neuen Projekt wollen sie es Herstellern ermöglichen ihre Spiele entsprechend anzupassen, so das sie nur dann leichter werden wenn der Spieler klare körperliche Signale […]
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